Archive for 2016
Heeeey Mensageiros Sprite de Plantão. Agora vocês irão aprender a como pegar reputação em Bahado, o Rei Sprite da Ilha do Sul, na região da cidade de Jale.

A Ilha do Sul é também o mapa local das REPS do level 30, então o segredo é ficar lá, fazendo reputação de Jale enquanto upa os poderes descontraidamente. Assim como no altar de Ewan, os poderes concentrados são dropados na sorte, nos mapas referentes.
Pra pegar reputação neste altar, você precisará de:

O que pode ser obtido nele:
Após conseguir os abençoados 16 k, clique em "reivindicar título especial" e consiga:

A Ilha do Sul é também o mapa local das REPS do level 30, então o segredo é ficar lá, fazendo reputação de Jale enquanto upa os poderes descontraidamente. Assim como no altar de Ewan, os poderes concentrados são dropados na sorte, nos mapas referentes.
Pra pegar reputação neste altar, você precisará de:

O que pode ser obtido nele:
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Para dar zoom clique na imagem |
Após conseguir os abençoados 16 k, clique em "reivindicar título especial" e consiga:
Campeão do Mar de Bahado |
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Ataque com 2% de Dano de Martelo HP Máx -2% |
Bahado, Rei do Mar do Sul - Ilha do Sul
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Bem vindo(a) ao guia iniciante para a classe Guerreiro.
Antes de iniciarmos o guia deve decidir que classe quer jogar ao decorrer do jogo.
Na hora da criação da conta, você terá que decidir sua 3º evolução.
(Berserker/Paladino)
Berserker

O Berserker é a classe com um absurdo dano corpo a corpo e com técnicas de anular stuns e evasão, o modo de se jogar com ele é o mais agressivo possível, contra um berserker é o famoso "se correr o bicho pega , se ficar o bicho come", porem ele não se sobre sai em classes com muita defesa.
Prós
Caso você queira criar um berserker, terá que observar direito na criação do seu personagem, e escolher um sprite da classe (Brilhosolar) ou, Sprit de machado.
Paladino

O Paladino é conhecido como "o Tank" a classe mais defensiva do jogo, contendo habilidades de bloquear critico , refletir dano e ainda anular ataques, paladinos ainda tem a habilidade de desativar o seu adversário com varias sequencias de stuns e ainda pode se curar, porem sofrem de carência de dano.
Prós:
*Debuff = buff negativo
Contra:
Caso você queira criar um Paladino, terá que observar direito na criação do seu personagem, e escolher um sprite da classe (Luzsagrada), ou Sprit de escudo.
Antes de iniciarmos o guia deve decidir que classe quer jogar ao decorrer do jogo.
Na hora da criação da conta, você terá que decidir sua 3º evolução.
(Berserker/Paladino)
Berserker

O Berserker é a classe com um absurdo dano corpo a corpo e com técnicas de anular stuns e evasão, o modo de se jogar com ele é o mais agressivo possível, contra um berserker é o famoso "se correr o bicho pega , se ficar o bicho come", porem ele não se sobre sai em classes com muita defesa.
Prós
- Alto dano corpo a corpo
- Mobilidade Alta
- Ótimo perseguidor de classes furtivas
- Baixa resistência
- Pouca defesa
- Pouco MP
Caso você queira criar um berserker, terá que observar direito na criação do seu personagem, e escolher um sprite da classe (Brilhosolar) ou, Sprit de machado.
Paladino

O Paladino é conhecido como "o Tank" a classe mais defensiva do jogo, contendo habilidades de bloquear critico , refletir dano e ainda anular ataques, paladinos ainda tem a habilidade de desativar o seu adversário com varias sequencias de stuns e ainda pode se curar, porem sofrem de carência de dano.
Prós:
- Uma defesa espetacular
- Grande resistência a debuff*
- Grande resistência a vários ataques consecutivos
*Debuff = buff negativo
Contra:
- Carência de ataque
- Pouca mobilidade
- Pouco MP
Caso você queira criar um Paladino, terá que observar direito na criação do seu personagem, e escolher um sprite da classe (Luzsagrada), ou Sprit de escudo.
Guia Iniciante - Guerreiro
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Bem vindo ao Entendendo as classes.
A classe Guerreira é uma classe conhecida pela sua incrível defesa física e capacidade de resistência a vários tipos te dano, seja físico ou a distancia, exceto dano magico. (Dependendo do up ele pode se tornar tank magico também)
Prós
Contra
1°)Sprit principal, machado , espada , escudo
2°)Escudo , escudo , espada
3°)Conf-g
A classe Guerreira é uma classe conhecida pela sua incrível defesa física e capacidade de resistência a vários tipos te dano, seja físico ou a distancia, exceto dano magico. (Dependendo do up ele pode se tornar tank magico também)
Prós
- Grande defesa física, podendo suportar vários tipos de dano
- Grande taxa de bloqueio, podendo suportar muitos ataques ao mesmo tempo
- Alta taxa de HP tornando o guerreiro mais resistente
Contra
- Baixa Defesa mágica
- Baixa velocidade de movimento.
- Carência de dano físico.
- Ventonoite ( Espada ) ou
- Brilhosolar ( Machado ) ou
- Luzsagrada ( Escudo ) Recomendado
1°)Sprit principal, machado , espada , escudo
2°)Escudo , escudo , espada
3°)Conf-g
Guerreiro
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"Faaaala Noob, quer ficar OP fast? Vamo lench Platô dos Sonhos? 1k500 a hr 10-30"
Você já estava lá jogando, de boas e já se deparou com expressões meio WTF?! e ficou: "Que língua eles estão falando?"
Isso acontece muito nos games e é por isso que "Cheguem mais newbies de plantão" que fizemos uma espécie de guia das expressões das gírias do GRAND FANTASIA (ou MMORPG)som de trombeta com confetes
Você já estava lá jogando, de boas e já se deparou com expressões meio WTF?! e ficou: "Que língua eles estão falando?"
Isso acontece muito nos games e é por isso que "Cheguem mais newbies de plantão" que fizemos uma espécie de guia das expressões das gírias do GRAND FANTASIA (ou MMORPG)
- Newbie: Novato no jogo
- Noob: Versão pejorativa
- Upar: Conseguir XP pra subir de nível
- Tank: Classe com defesa alta que aguenta o máximo de dano possível
- Healer: Curandeiro
- DPS: Classe com dano alto e Ataque rápido]
- Lench: É quando você paga para um level alto te upar em algum mapa com o level similar ao dele. Recurso usado para quem quer alcançar determinado level rápido. Não vai se animando não que os caras cobram um preço que é equivalente ao cu do Mick Jagger
- OP (Over Power): Char muito forte
- Cotoco: Sem dedo, cara que não sabe jogar
- Shemale/Trap: Tá te chamando de traveco
- KS: quando um cara rouba o seu kill
- HK: quando você mata ou morre de um único hit
- Buff: É uma magia de auxílio que te dá determinado atributo por certa duração
- Debuff: É o mesmo que buff, mas ao invés de auxiliar te dá status negativo te prejudicando
- Potar: é uma espécie de verbo inventado que se refere ao ato de usar pot de mana ou HP
- Mana: É a barra de energia, que geralmente é azul (nos mmos) que permite com que você use suas skills
- Skills: Habilidade de personagem
- Casher: Player que coloca muito dinheiro real no jogo (cash)
- DG: dungeon
- Delay: É nada mais nada menos que o tempo que você espera pra sua skill carregar
- Drop/Dropar: Quando certo item cai de um monstro ao matá-lo
- GM: O termo “GM” é a abreviação de Game Master, o "Mestre do Jogo", ou "Game Manager". Os GMs funcionam como uma espécie de polícia dentro do jogo, são eles que garantirão que todos estão seguindo as regras direitinho. Os Game Masters são também responsáveis por promover eventos oficiais dentro do jogo.
- Guild: Significa guilda, é uma organização, clã ou como preferir chamar, que reúne vários players com o intuito de dar e receber ajuda E geralmente são uma família, tipo a nossa ♥
- GVG: É um evento onde guildas batalham entre si
- K/KK/Bi: K é uma abreviação que representa três "0" (1k=1000) KK representa seis 0 (1kk = 1000000) e Bi nada mais que bilhão
- Lag: É quando a porcaria do jogo tá muito lento atrapalhando você a jogar ai você dá um rage e baixa o Satanás em você
- Rage: É quando você vira A loka, sai quebrando tudo, baixa o capiroto dos xingamentos e você deseja ter nascido Japonês que é pra ter uma internet decente ou um pc decente.
- Mob: Monstro
- Mobbar: Quando você sai juntando os monstros tudo e mata de uma vez só
- Quest: Missão
- Stun/Stunar: É uma habilidade que deixa o inimigo atordoado sem poder usar skills ou atacar. Stunar é o ato de jogar essa habilidade em alguém Já passei muita raiva com stun
Gírias faladas no GF que muitas vezes não entendemos
0Baía Azul
Ao chegar na Baía Azul, logo aparecerá a missão " Começo Arriscado " Aceite ela e vá falar com o Cristal de Preservação de Almas para entrega-la, você receberá como recompensa, um item que vários iniciantes não percebem, mas, muito importante, o item é o " Livro de Nia ", Abra ele para começar a completar as missões dele.
Primeiro fale com o lojista para completar a missão, para entrega-la, só ir no ícone do livro que está na tabela de missões :
" Uma dica é após falar com o lojista, compre 5 bolsas de couro para aumentar o espaço da sua mochila, troque a sacola que você colocou antes pela bolsa de couro que você ganhará como recompensa dessa missão "
Complete a próxima missão do Livro de Nia que não precisa fazer nada, você ganhará uma Benção do Vento, sua primeira montaria, abra de novo o Livro de Nia e virá a missão " Rota de Treinamento ", quando falar com as duas pessoas da missão, aproveite e pegue a missão delas e faça-as.
"Na missão " A Ilha Deserta - 1 " fique atento nas bolsas azul que os jelly coelho vão dropar"
Vá fazendo as missões até ir para a vila de cima, quando chegar lá abra o livro de Nia Novamente e fale com o Sanxiny para entregar a missão,
Ao terminar todas a s missões você provavelmente estará no lvl 9, volte a vila que estava em baixo e fale com o Capitão Myge e vá para a Ilha Deserta, La fale com o Ancião da Ilha Marcus pegue as duas Missões dele.
"Dica, abra o livro de skills novamente e aprenda á skill " Reflexos Relâmpago ", coloque ela no C1, comando para segurar Crtl+1 "
Primeiramente vá aonde o Sonny está e derrote os Siris do Canal que estão perto, após limpar a área invoque ele e mate-o.
Como matar: mencionado a cima derrote os siris do canal que estão perto da área, adquira um ponto de carga, assim que invoca-lo selecione-o com tecla TAB (ou com o mouse) e use o tiro chocante assim que conseguir, se obter sucesso nessa investida renove o combo, atire com tiro poderoso e tiro chocante novamente, quando ele estiver bem afastado use o tiro força de pedra pra deixa-lo mais lento, e renove o combo ate matar ,caso morra, aborte a missão e pegue ela novamente e tente ir com grupo.
Após entregar as duas missões, entregue-as e você já estará Lv 10 ( Use o Cartão Sprite Novamente para Ganhar uma Recompensa)
Guia Iniciante - Arqueiro: Baía Azul Level 7 - 10
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Começando a sessão de altares secundários e mais difíceis de se conseguir fama, temos o altar de Ewan localizado no território de Ilya em Pântano Negro. Vou ser reta e direta. Existem dois métodos de se conseguir fama nos altares secundários:
- O mais fácil, é claro. Comprando packs (250) de poderes perdidos no leilão que variam de 120 a 300 golds, vai depender da situação econômica do game.
- Dropando nos monstros dos mapas que se encontram os poderes. Quero lembrar que diferente dos altares primários, o altar de Ewan não possui nenhuma dungeon pra dropar os poderes concentrados ou seja, vai ter que sair dropando os perdidos na raça, maluco e tem mais: a taxa de drop é menor
vai achando que aqui é festae os pontos de fama ganhos a cada 10 poderes perdidos (ou 5 concentrados se você for muito sortudo e dropar no mapa) também são menores. Ê laiá! (Uma dica: Quando for fazer fama em Ewan, já aproveita e faz REP guild Ilya, porque além da sua concentração estar voltada na REP, evitando qualquer frustração de drop baixo, você aproveita e upa a sua reputação em Ilya e dropa os poderes.)
Mas vamos logo ao que interessa.
Pra conseguir Reputação neste altar você precisará de:
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Itens do Altar |
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Se não conseguir enxergar, clique na imagem |
Após fazer 16k no altar, reivindique seu título no especial
Vigilante dos Mortos de Ewan |
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Ataque com 2% de dano de machado Ataque com 5% de chance Ataque físico e mágico com 50 pts de Dano Obscuro HP Máx -5% |
Ewan, General dos Espíritos - Pântano Negro
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Bem vindo ao Entendendo as classes.
A Classe arqueiro é muito famosa na Arena do 30, pelo seu alto dano crítico e sua boa evasão, possibilitando eliminar facilmente inimigos frágeis ( Magos, alguns sacerdotes e outros arqueiros com baixa evasão)
A Classe arqueiro é muito famosa na Arena do 30, pelo seu alto dano crítico e sua boa evasão, possibilitando eliminar facilmente inimigos frágeis ( Magos, alguns sacerdotes e outros arqueiros com baixa evasão)
Prós
- Alto Dano a Distância
- Alta Evasão
- Potencial de Crítico Muito Alto
- Resistência Mágica
Contra
- Baixa Defesa
- Dano Corpo a Corpo baixo ( Somente em alguns casos)
Sprites Guardiões
- Ventonoite ( Espada ) ou
- Belaflor ( Arco ) ou
- Tormentun ( Rifle)
Sprites Gerais
- Espada
- Arco/Rifle
- Equipamento Arq
Guias
Guia Arqueiro Iniciante
Guia Arqueiro Avançado (Em Breve)
Arqueiro
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E ai gente, tudo bem?
Hoje vou falar sobre Ronto e como pegar reputação em seu altar.
Assim como Bodor e Alice, juntar os poderes perdidos e concentrados é super tranquilo, coisa rápida e se você gasta gold no leilão com isso, você é um puta de um preguiçoso. #falo_memo
Seu altar fica localizado na região de Jale, na Montanha Mina de Vapor e o mais recomendável a se fazer, pra pegar reputação mais rápido, e ir na MC (Mina Condenada), uma dungeon do mapamelhor ainda se você for arqueiro ou bruxo porque os bichos não chegam nem perto que dropa poder concentrado do areial. Seus itens são recomendados para arqueiros e principalmente para Guerreiros. Seu título é recomendado para arqueiros.
Então vamos as informações?
Após pegar 16k Reivindique seu título especial e voy a lá:
Hoje vou falar sobre Ronto e como pegar reputação em seu altar.
Assim como Bodor e Alice, juntar os poderes perdidos e concentrados é super tranquilo, coisa rápida e se você gasta gold no leilão com isso, você é um puta de um preguiçoso. #falo_memo
Seu altar fica localizado na região de Jale, na Montanha Mina de Vapor e o mais recomendável a se fazer, pra pegar reputação mais rápido, e ir na MC (Mina Condenada), uma dungeon do mapa
Então vamos as informações?
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Se não conseguir enxergar, clique na imagem |
Após pegar 16k Reivindique seu título especial e voy a lá:
Guerreiro da terra infértil de Ronto |
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Ataque com 2% de Dano de Arma de Fogo HP Máx -2% |
Ronto, Duque das areias - Montanha Mina de Vapor
0Guia Arqueiro - Iniciante
Bem vindo(a) ao guia iniciante para a classe Arqueiro.
Antes de começar o guia aqui vai uma explicação sobre as evoluções do arqueiro.
Na hora da criação da conta, você terá que decidir sua 3º evolução. ( Ranger / Assasino )
Assasino
O assassino é a classe com maior dano corpo a corpo e com a maior evasão, o modo de se jogar com ele é evitar inimigos com muita defesa e matar os frágeis, caso ele não mate terá que fugir, pois sua defesa é muito baixa
- Alto dano corpo a corpo,
- Mobilidade Alta
- Evasão Alta
- Ótima possibilidade de fuga
Contra
- Baixa Taxa de HP
- Pouca defesa
- Carência de dano a distância
Caso você queira criar um assassino, terá que se preocupar durante a criação do seu personagem, escolher um sprite da classe ( VentoNoite) ou, Sprite de Espada
Caso você queira criar um ranger, terá que se preocupar durante a criação do seu personagem, escolher um sprite da classe ( Belaflor) ou, Sprite de Arco
Ranger
O Ranger é o rei do dano a distância, podendo eliminar inimigos rapidamente sem correr muitos riscos, a evasão dele é média, sendo menor do que a evasão do assassino e tendo um dano corpo a corpo menor, para jogar com ele tem que tomar muito cuidado com inimigos que se aproximam de você, uma vez que esteja enfrentando alguém corpo a corpo é derrota certa
Prós
- Alto dano a distância
- Boa Mobilidade
- Boa Possibilidade de fuga
Contra
- Baixa Defesa
- Baixa taxa de HP
- Carência no combate corpo a corpo
Caso você queira criar um ranger, terá que se preocupar durante a criação do seu personagem, escolher um sprite da classe ( Belaflor) ou, Sprite de ArcoGuias
Ilha Siwa Lv 1 - 7
Baía Azul Lv 7 - 10
( Resto em Construção )
Guia Iniciante - Arqueiro
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ILHA SIWA 1 - 7
Logo após a criação da conta, você estará na Ilha Siwa, Comece normalmente, aceitando sua primeira Missão e falando com o Sábio Babama, Durante você estiver fazendo a Quest dele, você pode começar a mandar o seu sprite coletar os recursos, de preferencia, mande seu sprite Colher.
" Uma Dica é tirar todos os atalhos da sua barra de tarefas e só deixar o ataque corpo a corpo ( O ícone é uma espadinha ), a Maldição do Solo Arenoso, e para você já liberar sua segunda skill, use o item que está em seu inventário chamado " Cartão de Sprite Iniciante ", ao usa-lo você receberá 15 poções de HP e 15 poções de MP, e também receberá um livro chamado " Enciclopédia de Skills de Mestres para Iniciantes" abra o livro e você poderá comprar suas Skills disponíveis"
" Para se equipar com as Skills Aperte "K" e vá em "Skills" e arreste sua Skill ( No caso a Skill " Ataque ") Para a barra de atalhos "
Logo após terminar a missão do Babama, aceite a Missão do Sprite Efer, Entregue as duas Missões Quando entregar a Missão do Sprite Efer, se lembre que você poderá duas Missões, escolha a que você mandar o seu Sprite fazer, no caso " Prática de Coleta " ( Quando for entregar essa missão, se lembre de escolher a recompensa " Emblema Sprite - Encorajamento 1 ")
Agora vá falar com o Ludaumann e faça a missão dele de Matar os Siris,
PS : Sempre fique mandando o Sprite Colher até ele chegar no level 15, faça o mesmo com o atributo de minerar.
Também lembre-se de equipar com os itens que vai ganhando nas quest, após a quest do Luadamann você já poderá se equipar com Calça, Botas e Luvas.
Ao Completar a Missão do Ludaumann, aceite a Missão "Dia do Destino" e vá entregar a Missão ao Luadamann, fale com o Muha para completar a Missão do Luadamann, Antes de falar com Bill, entregue a missão " Destino Adiante " Ao sábio Babama primeiro
Você receberá a Missão "Escolha seu Caminho" do Babama, deixe ela por um tempo e vá Falar com o Bill e fazer a Missão dele de matar os Veados Cornolongos. Ao terminar essa Missão, você estará no Level 5, entregue ela ao Bill, Aceita a Missão que ele irá te mandar, porém não faça ela agora, vá falar com o Muha e entregar a Missão " Escolha seu Caminho "
Ao Entregar a Missão, você vai poder escolher 4 Missões, cada missão fará você mudar para determinada classe, como o guia é para arqueiros, escolha o guia "Caminho do Caçador " ao entregar ela para o Muha, automaticamente você estará no level 6 e já haverá mudado para a classe " Caçador ", feche a tabela que irá aparecer e abra o livro para aprender suas novas Skills ( As Skills Ataque e Maldição do Solo Arenoso vão aparecer mais de uma vez, isso significa que você está aumentando o lvl da skill, ou seja, deixando ela mais forte
Abra os baús que você ganhou e use novamente o " Cartão de Sprite Iniciante ", se equipe com sua fantasia, arco e flecha ( Caso ao terceiro baú não estiver abrindo, coloque seu arco e as flechas e/ou vista sua fantasia que abrirá o espaço na mochila )
Aceite a missão do Muha porém não faça ela por enquanto, vá fazer a missão do Bill " Ajudar a Jasmine"
PS = Recomendo você deixar suas skills na barra de atalho nessa forma :
Skill's
n°1 - Tiro poderoso : o tiro poderoso é a primeira skill de dano a distancia que você arqueiro irá obter, com ela pode disferir um dano e adiciona um ponto de carga*.
n°2 - Tiro força de pedra: o tiro força de pedra é uma skill útil se souber usar da maneira certa, ela reduz a velocidade de movimento e de ataque em 40% do afetado, boa pra ser utilizadas em classes que necessitam de combate corpo a corpo, por ser uma skill que fornece debuff ¹ ela não adiciona um ponto de carga.
n°3 - Tiro chocante : o Tiro chocante é a ''arma secreta'' do arqueiro onde você pode disferir dano alto e ainda atordoa (Stuna) o oponente arremessando ele pra trás, em outras palavas distanciando ele em você, mas pra ser utilizado exige ponto de carga.
1: debuff significa você lançar um buff negativo em seu adversario
Ponto de carga:

Combo das skill's
As skill's são colocadas estrategicamente para que...
1: Desfira dano e adicione um ponto de carga.
2: Reduzir a velocidade do movimento.
3: E por ultimo atordoar e afastar o oponente de você.
Contudo, dependendo da situação para enfrentar Boss é mais indicado que já adquira um ponto de carga e já inicie com o Tiro Chocante.
Derrote os dragões e vá falar com a Jasmine para entregar a Missão, elá te mandará a Missão mais difícil da Ilha Siwa, "Defender a Vila Siwa " ( Elá também te dará um item em forma de sacola, use ele para aumentar o espaço de sua mochila )
Quando for atar ele, use as Skills 1 e 3 ( como na imagem acima ), caso ele chege em você use a Maldição do Solo Arenoso para dar cegueira e ele errar os ataques, também abra o painel do seu sprite e vá em detalhes, coloque o " Emblema Sprite - Encorajamento 1 " em um espaço que parece uma nuvem, quando colocar, feche o painel e invoque o seu sprite ( O Emblema aumentará o seu dano )
Atenção, caso derrote o Barão Gigante Velho sem invocar seu sprite, procure e pegue uma sacola azul ( Sacola Azul representa que o item é de missão ) :
Agora Entregue a missão ao Muha ( Escolha a fantasia da arma que preferir), ele terá outra missão para você, aceite e entregue ela normalmente, agora fale com Paris para completar a missão que o Muha te passou anteriormente.
Após completar a missão, fale com o Paris Novamente e á em "Iniciar Alquimia" e coloque no espaço chamdo " Formula" Projeto Franco-Atirador 1 "e vá em alquimia, fala o mesmo com " Projeto Atirador de Elite 1 ", Abra a mochila do seu Sprite e use os dois talentos.
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Talentos |
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Mochila Sprite |
Provavelmente, agora você ainda estará preso na Ilha Siwa, para resolver esse problema aperte "L"
e vá em " Não Obtidas " Escolha e aceita a Missão " Destino Adiante " e fale com o Ludaumann para entregar a Missão, Escolha qualquer poção como recompensa ele te mandará outra missão.
Fale com Landitt e entregue a Missão do Luadmann, Agora, falando com o Landitt vá em Vá Para Cidade Central de Kaslow e finalmente você terá saido da Ilha Siwa.
Guia Iniciante - Arqueiro: Ilha Siwa Level 1 - 7
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O altar de Alice, a Rainha da Floresta se encontra no território de Ilya, na floresta Luz da Lua.
Diferente de Bodor, seus poderes concentrados não são conseguidos tão facilmente como indo na CP (Caverna do Prado), eles são pegos na Caverna do Eco, uma dungeon 40+. Entretanto os poderes perdidos, podem ser dropados ali na floresta da Lua mesmo. Coisa rápida e fácil. Uma dica de drop mais intenso: Esses poderes geralmente dropam mais fácil nos Pássaros Solares da Floresta Luz da Lua que são encontrados perto do comerciante ambulante no meio do mapa.
Muito bem, pra ganhar fama nesse altar você precisará de:
Os itens encontrados no altar são recomendadas para as classes mágicas iniciantes: Sacerdote e Mago, entretanto, seu título é recomendado para Arqueiros.
Ao completar a reputação máxima de 16k (16000) no altar, clique em "Reivindicar Título Especial"
e consiga seu novo título:
Diferente de Bodor, seus poderes concentrados não são conseguidos tão facilmente como indo na CP (Caverna do Prado), eles são pegos na Caverna do Eco, uma dungeon 40+. Entretanto os poderes perdidos, podem ser dropados ali na floresta da Lua mesmo. Coisa rápida e fácil. Uma dica de drop mais intenso: Esses poderes geralmente dropam mais fácil nos Pássaros Solares da Floresta Luz da Lua que são encontrados perto do comerciante ambulante no meio do mapa.
Muito bem, pra ganhar fama nesse altar você precisará de:

Os itens encontrados no altar são recomendadas para as classes mágicas iniciantes: Sacerdote e Mago, entretanto, seu título é recomendado para Arqueiros.
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O que pode ser obtido no altar |
Ao completar a reputação máxima de 16k (16000) no altar, clique em "Reivindicar Título Especial"
e consiga seu novo título:
Mensageiro do Bosque de Alice |
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Ataque com 2% de Dano de Arco Ataque com 5% de chance Ataque Físico e mágico com 50pts de dano natural HP máx -5% |
Alice a Rainha da Floresta - Floresta Luz da Lua
0No universo do Grand Fantasia, os mensageiros sprites são aliados dos reis sprites para lutarem contra o mal. Entretanto esses reis se encontram fracos e é preciso que recarregue as suas energias com poderes perdidos espalhados por Saphael.
A reputação nos altares é importante para o player, pois desbloqueia benefícios que o ajudarão ao longo de sua caminhada. Não é fácil, mas vale muito apena
Existem duas formas de se conseguir reputação nos altares:
- Se esforçando para caramba e juntando os poderes perdidos ou concentrados até fazer a reputação máxima. É demorado porém de graça.
- Comprando os packs no leilão ao estilo Pay to win.

(Os altares serão adicionados ao longo do tempo)
Bodor, O Cavaleiro do Prado -Planície de Kaslow
Alice, Rainha da Floresta - Floresta Luz da Lua
Ronto, Duque das areias - Montanha Mina de Vapor
Ewan, General dos Espíritos - Pântano Negro
Bahado, Rei do Mar do Sul
Altares
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Pegando Reputação
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Altar do rei sprite onde se troca poderes perdidos e concentrados por fama |
Seu título é recomendado para guerreiros e sacerdotes.
O modo mais fácil de se conseguir poderes perdidos (ler abaixo) é indo na Caverna do Prado (CP). Lá além de conseguir um bom Xp (para personagens do 19-28), ainda se coleta Packs de poderes concentrados
A cada 10 poderes perdidos você recebe 120 de fama
A cada 5 poderes concentrados você também recebe 120 de fama